Hintertüren und Lücken im Worldbuilding
Heute möchte ich einmal über Lücken im Worldbuilding reden. Mit Lücken meine ich, dass ihr eure Welt nicht 100% verplant, sondern euch Hintertüren offen lasst. Wenn ihr an einem Punkt in der Planung (oder auch in eurer Erzählung) angekommen seid, an dem ihr sagt: „Wow, jetzt bin ich fertig mit der Welt. Alles ist wasserdicht.“, […]
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